Bildwiederholfrequenz – wichtig für Spiele?

Eine der wichtigsten Eigenschaften, die du heutzutage hörst, ist die Bildwiederholfrequenz des Monitors. Aber was bedeutet das genau? Im Folgenden werfen wir einen genaueren Blick auf die Bildwiederholfrequenz und erklären, warum sie so wichtig ist.

Was ist die Bildwiederholfrequenz eines Monitors?

Die Bildwiederholfrequenz gibt an, wie oft ein Monitor das Bild auf dem Bildschirm auffrischt. Einfach ausgedrückt: Eine höhere Bildwiederholfrequenz bedeutet ein flüssigeres Bild. Wenn du also einen Wettbewerbsvorteil haben willst, solltest du einen Gaming-Monitor mit einer höheren Bildwiederholfrequenz wählen.

Die meisten Monitore unterstützen entweder eine Bildwiederholfrequenz von 60hz, 120hz, 144hz oder 240hz. Auch wenn diese Zahlen hoch erscheinen, kommt es doch darauf an, wie schnell das menschliche Auge das angezeigte Bild verarbeiten kann. Der Unterschied zwischen 60 Hz und 144 Hz ist deutlich zu erkennen. Sobald du jedoch darüber hinaus gehst, ist es ziemlich schwierig, den Unterschied mit bloßem Auge zu erkennen.

Mehr über die Bildwiederholfrequenz und wie sie sich auf dein Spielerlebnis auswirkt, erfährst du in unserem Artikel über die besten Bildwiederholfrequenzen für Gaming-Monitore.

Wie wirkt sich die Bildwiederholrate auf das Spielen aus?

Bei der Betrachtung der Bildwiederholfrequenzen und ihrer Auswirkungen auf das Spielen gibt es drei Hauptunterschiede zwischen 60Hz und 240Hz. Diese sind eine bessere Bewegungsauflösung, weniger Geisterbilder und Tearing sowie eine bessere Reaktionsfähigkeit.

Je höher die theoretische Bildwiederholfrequenz ist, desto flüssiger werden sich schnell bewegende Bilder und schnelles Gameplay. Dadurch steigt natürlich auch der Gesamtpreis des Monitors. Dennoch gibt es einen Sweet Spot, der sowohl den Preis als auch die Leistung berücksichtigt – und das ist für mich 144Hz.

Während 144Hz früher als High-End galt, ist das mit dem Beginn des neuen Jahrzehnts nicht mehr der Fall. Die neuesten Gaming-Monitore haben fast immer eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz – es sei denn, sie haben eine 4K-Auflösung.

Verbesserte Bewegungsauflösung

Die größte Auswirkung eines Monitors mit einer hohen Bildwiederholfrequenz auf das Spielen ist die verbesserte Bewegungsauflösung. Einfach ausgedrückt bedeutet das, dass die Schärfe eines Bildes, das sich über den Bildschirm bewegt, verbessert wird.

Das liegt daran, dass höhere Bildwiederholraten die Unschärfe reduzieren, die entsteht, wenn unser Gehirn das Geschehen auf dem Bildschirm aufnimmt. Je langsamer die Bildwiederholfrequenz ist, desto mehr Unschärfe entsteht. Das ist nicht ideal, wenn du ein Multiplayer-Spiel spielst, bei dem du deinen Verstand gebrauchen kannst.

Geringeres Screen Tearing

Wenn die Grafikkarte deines PCs mehr (oder weniger) Bilder produziert als die Bildwiederholfrequenz deines Monitors, kommt es zu einem so genannten „Screen Tearing“. Der Name ist treffend gewählt, denn es sieht buchstäblich so aus, als ob das Bild auf deinem Bildschirm zerrissen und verzerrt wäre.

Das ist etwas, das du um jeden Preis vermeiden willst. Denn egal, wie gut du spielst, Bildschirmrisse könnten dem Sieg in deinem Spiel im Weg stehen!

Die einfache Lösung zur Verringerung von Screen Tearing ist die Wahl eines Monitors mit einer hohen Bildwiederholfrequenz. So kann er mit den Informationen Schritt halten, die von deiner Grafikkarte auf den Bildschirm übertragen werden, und das Spiel wird flüssiger.

Bei der Wahl der Bildwiederholfrequenz zur Verringerung von Tearing ist es wichtig zu wissen, dass Hz und FPS in einer symbiotischen Beziehung zueinander stehen. Deshalb musst du sie mit den Titeln, die du spielst, in Einklang bringen. Ein 120-Hz-Monitor ist zum Beispiel am besten für 120 FPS geeignet und ein 240-Hz-Monitor für 240 FPS.

Eine weitere Funktion, die das Risiko eines Bildschirmrisses verringert, ist die Wahl eines Monitors mit variabler Bildwiederholfrequenz – G-Sync/FreeSync. Dadurch wird die Bildwiederholfrequenz des Monitors mit den FPS des Spiels, das du spielst, synchronisiert, was zu einem viel flüssigeren Spielerlebnis führt.

Bessere Reaktionsfähigkeit

Die Bildwiederholfrequenz deines Monitors hat einen direkten Einfluss auf den Input Lag. Einfach ausgedrückt, ist dies die Zeit zwischen den Bildwiederholungen. Beim Spielen geht es darum, wie lange es dauert, bis du nach der Eingabe eines Befehls eine Reaktion auf deinem Monitor siehst. Das hängt von der Bildwiederholfrequenz ab und davon, wie schnell der Monitor auf die Bewegung des Mauszeigers reagiert. Verwechsle das aber nicht mit der Reaktionszeit!

Im Allgemeinen gilt: Je niedriger die Hz-Zahl, desto langsamer ist die Eingabeverzögerung, was ein guter Hinweis auf die Reaktionsfähigkeit deines Monitors ist. Ein 60-Hz-Monitor hat zum Beispiel einen minimalen Input Lag von 16,67 ms, während ein 120-Hz-Monitor einen Input Lag von etwa 8,3 ms hat. Es gibt aber auch Monitore mit der gleichen Bildwiederholfrequenz, z. B. mit 240 Hz, die einen sehr unterschiedlichen Input Lag haben.

Beim Spielen musst du darauf achten, dass alles so schnell und reibungslos wie möglich abläuft. Aus diesem Grund solltest du einen Input Lag von 10,9 ms nicht unterschreiten. Bei älteren Spielen ist das nicht so wichtig, aber bei hochauflösenden, modernen Spielen ist es sehr wichtig.

Bildwiederholraten für Spiele

Unten siehst du, dass es einen großen Unterschied zwischen den Bildwiederholraten gibt. Aber welche ist die beste für Spiele? Auch hier kommt es darauf an, welche Spiele du spielst und welches Spielerlebnis du dir wünschst.

Im Folgenden findest du eine Übersicht über die gängigsten Bildwiederholfrequenzen und ihre Bedeutung für das Spielen.

  • 60Hz – Die „Grundeinstellung“. Das Minimum, das für jede Art von Szenario erforderlich ist – nicht das reibungsloseste Erlebnis, wenn du wettbewerbsfähige esports-Titel spielst.
  • 75Hz – Etwas besser als die Grundeinstellung, aber nur ein geringer Unterschied.
  • 120Hz – Ein großer Unterschied in der Spielbarkeit und Qualität, der jedoch von den beliebteren 144Hz-Bildschirmen verdrängt wird. Dies ist bei Ultrawide-Monitoren beliebter als bei 16:9-Panels.
  • 144Hz – Kein großer Unterschied zu 120Hz, aber der beliebtere Standard. Wahrscheinlich die beste Wahl, wenn du heute einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz kaufen willst. Dies ist die Basis für kompetitives Gaming, vor allem wenn du Titel wie CS:GO und COD spielst.
  • 240Hz – Trotz der größeren Zahl ist der Sprung von 60 auf 144 nicht ganz so groß. Außerdem ist sie für die meiste derzeit auf dem Markt erhältliche Hardware nicht realisierbar – sie ist eher für wettbewerbsorientierte Spiele geeignet.
  • 360Hz – 360Hz ist die neue Top-Spezifikation für Gaming-Displays, die erst kürzlich in modernen Monitoren eingeführt wurde. Sie sorgt für einen neuen Level an flüssigem Gameplay und verschafft Spitzenspielern einen Vorteil gegenüber ihren Konkurrenten.

Reaktionszeit

Ein weiterer Begriff, auf den du bei der Suche nach einem Gaming-Monitor stoßen wirst, ist die Reaktionszeit. Dieser Begriff wird oft mit der Bildwiederholfrequenz verwechselt, aber das sind zwei ganz unterschiedliche Dinge. Im Folgenden gehen wir näher auf die Reaktionszeit ein und räumen mit dem Jargon auf, der sie umgibt.

Was ist die Reaktionszeit und wie wirkt sie sich auf das Spielen aus?

Vereinfacht ausgedrückt ist die Reaktionszeit eines Monitors die Geschwindigkeit, mit der der Bildschirm die Pixel zwischen den Grautönen wechseln kann (GTG, gray-to-gray).

Aber wie wirkt sich die Reaktionszeit auf das Spielen aus? Wenn du ein Spiel spielst, zählt jede Millisekunde, also musst du sicherstellen, dass dein Monitor alles schnell und klar darstellen kann. Wenn die Reaktionszeit eines Monitors zu langsam ist, verzögert sich die Darstellung und das kann zu störenden visuellen Artefakten führen – wie zum Beispiel Geisterbilder.

Die Messung der Reaktionszeit ist nicht ganz einfach zu verstehen, denn anders als bei den meisten Gaming-Spezifikationen solltest du bei der Reaktionszeit auf eine niedrige Zahl achten. Je höher die Zahl ist, desto langsamer ist die Reaktionszeit.

Vom Standpunkt des Spielens aus gesehen, raten wir immer zu einer möglichst niedrigen Reaktionszeit. Allerdings sollten die Herstellerangaben zur Reaktionszeit mit Vorsicht genossen werden. Nur weil ein Monitor eine Reaktionszeit von 1 ms angibt, heißt das nicht, dass er genauso gut ist wie ein anderer Monitor mit einer Reaktionszeit von 1 ms. Verwirrend, oder?

Die Hersteller gehen bei der Vermarktung eines Monitors vom besten Fall aus und bezeichnen ihn als 1 ms, obwohl er in Wirklichkeit nur in bestimmten Szenarien 1 ms schafft, z. B. bei einem bestimmten Grau-Grau-Übergang.

Ohne Tests ist es schwierig zu wissen, welche 1ms-Monitore die besten sind. Abgesehen davon hat das menschliche Auge Schwierigkeiten, visuelle Effekte wahrzunehmen, wenn du unter 5 ms kommst – achte also beim Kauf eines Gaming-Monitors auf die niedrigstmögliche Zeit. Normalerweise hat die Reaktionszeit keinen großen Einfluss auf den Preis eines Monitors.

Overdrive

Einige Gaming-Monitore bieten eine „Übersteuerung der Reaktionszeit“. Damit kannst du die Geschwindigkeit der Reaktionszeit einstellen und das Nachziehen (Ghosting) von sich schnell bewegenden Bildern verringern. Das ist toll, wenn du gerne schnelle Spiele spielst.

Der Zugriff auf die Overdrive-Optionen deines Monitors ist einfach. Du musst nur das Bildschirmmenü öffnen und nach der Option „Overdrive“ suchen. Je nach Marke deines Monitors wird sie normalerweise unter einem der folgenden Namen aufgeführt:

  • TraceFree
  • Rampage Response
  • Overdrive
  • OD
  • Ansprechzeit

Wenn du die entsprechende Option ausgewählt hast, werden die Overdrive-Stufen entweder in der Reihenfolge „Langsam, Mittel, Schnell“ aufgelistet oder du kannst den Overdrive in Schritten von 0-100 einstellen.

Obwohl dies eine tolle Funktion ist, musst du die Bildwiederholfrequenz deines Monitors berücksichtigen, wenn du die Übersteuerung der Reaktionszeit verwendest. Andernfalls kann es zu Pixelüberschwingern oder umgekehrten Geisterbildern kommen.

Überschwingen

Von Überschwingen spricht man, wenn dein Monitor die Pixelübergangszeit überkompensiert (indem er die oben beschriebene Technologie zur Erhöhung der Reaktionszeit verwendet) und beginnt, die Farbe zu ändern, bevor das Bild angekommen ist. Das bedeutet, dass sich die Geisterspur nicht HINTER dem Bild befindet, sondern VOR dem Bild.

Reduzierung der Bewegungsunschärfe

Viele Gaming-Monitore, vor allem solche mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz oder mehr, bieten auch eine Reduzierung der Bewegungsunschärfe. Der Zweck dieser Funktion ist es, bewegte Bilder sauber und scharf aussehen zu lassen, anstatt sie als bewegte Unschärfe erscheinen zu lassen, die erst entziffert werden kann, wenn sie zum Stillstand gekommen ist.

Diese Funktion ist besonders wichtig, wenn du schnelle, bewegungsintensive Spiele spielst und alles so sauber wie möglich aussehen soll. Allerdings ist diese Funktion bei Gaming-Monitoren mit weniger als 120 Hz normalerweise nicht verfügbar.

Aber wie funktioniert die Reduzierung der Bewegungsunschärfe? Ganz einfach: Sie nutzt eine Strobe-Hintergrundbeleuchtung, die sich mit der Bildwiederholfrequenz des Monitors synchronisiert. Dadurch werden die meisten Reaktionsbeschränkungen des LCD-Panels umgangen.

Die vom Licht ausgesandten Blitze sind schneller als die Pixelübergangszeit der Reaktionszeit deines Monitors, was zu klareren Bildern von sich schnell bewegenden Objekten führt.

Es ist auch erwähnenswert, dass die Qualität der Bewegungsunschärfe-Reduzierung von Marke zu Marke variieren kann. Einige liefern dir die klarsten bewegten Bilder, von denen du nur träumen kannst, während andere die Lebendigkeit der Farben opfern, um klare Bilder zu erhalten.

ELMB (Extrem geringe Bewegungsunschärfe)

Einige Computermonitore sind mit der ELMB-Technologie (Extreme Low Motion Blur) ausgestattet, die dafür sorgt, dass die Unschärfe von sich schnell bewegenden Objekten drastisch reduziert wird und nur minimale Nebenwirkungen auftreten. Das bedeutet, dass es keine Geisterbilder gibt, was dein Spielerlebnis noch intensiver macht.

ELMB wurde von Asus entwickelt, um speziell die Bewegungsunschärfe beim Eye-Tracking zu reduzieren. Wie bei der Standard-Bewegungsunschärfereduzierung wird auch hier die Strobing-Technologie der Hintergrundbeleuchtung eingesetzt, um die Reaktionszeit deines Monitors zu übertreffen.

Der Unterschied zwischen den beiden ist jedoch, dass ELMB eine Reaktionszeit für bewegte Bilder von nur 1 ms hat. Das bedeutet, dass sich schnell bewegende Objekte klar und deutlich dargestellt werden.

Es ist wichtig zu wissen, dass ELMB nur bei festen Bildwiederholraten (z. B. 80Hz, 100Hz, 120Hz) verwendet werden kann, was du berücksichtigen musst, wenn du einen Gaming-Monitor suchst.

Ghosting

Ghosting kann auftreten, wenn die Reaktionszeit eines Monitors nicht ganz mit den Bildern mithalten kann, die von der GPU an ihn gesendet werden. Wie wir bereits gesagt haben, bezieht sich die Reaktionszeit darauf, wie schnell die Pixel eines Monitors ihre Farbe ändern – in der Regel mit Hilfe des GTG-Übergangs (Gray to gray). Wenn ein Monitor die Farbe seiner Pixel nicht schnell genug ändern kann, bleibt hinter sich schnell bewegenden Bildern ein Geisterstreifen zurück.

Aber wie bei allen Dingen ist Vorbeugung die beste Medizin. Um das Auftreten von Geisterbildern zu vermeiden, wählst du am besten einen Gaming-Monitor mit einer schnellen Reaktionszeit und einer hohen Bildwiederholfrequenz.

Wir von Beeze wünschen viel Spaß beim Spielen

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